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août 15, 2020

L'Histoire de Sea Of Thieves

par Le Capitaine Impitoyable 5 minutes de lecture

SEA OF THIEVES, UN JEU PAS COMME LES AUTRES

"Sea Of Thieves et sortie le 28 mars 2018 développer par Rare. C'est un jeu qui ne cesse de croître depuis ces deux dernières années !  Tu incarneras un grand pirate, tu combattras d'autre joueur ! On t'explique le principe du jeu juste en dessous ! Si tu veux voir plus de jeux vidéo pirate, nous avons rédiger un article qui recense tous les jeux vidéos pirates ! il est sans cesse mis à jour ! "

Le bouche-à-oreille du jeu tourne essentiellement autour de l'excitation des combats entre joueurs ; il n'y a pas beaucoup de nuances ou de construction de monde à y trouver.

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Bien que le jeu ne fasse pas de l'histoire une priorité absolue, il y a toujours une quantité surprenante de traditions, et les deux dernières extensions (Cursed Sails et Forsaken Shores) vont plus loin pour construire le monde étrange et merveilleux de Sea of Thieves.

L'histoire est stupide, colorée, dramatique, britannique et résolument ironique, et elle est devenue l'un de mes jeux préférés pour la construction d'histoires et de mondes en 2018. Ces dernières années, j'ai joué à d'innombrables jeux où je suis obligé de regarder les mains de mon protagoniste et de m'émerveiller : suis-je le méchant ? Sea of Thieves, d'autre part, vous avez enquêté sur la base cachée d'un seigneur squelettique pour trouver le pistolet fumant étiqueté "The Evil Pirate's Code". Le jeu est une bouffée d'air frais, et Rare va de l'avant pour étoffer le monde.


JOUER AU PIRATE

"En fin de compte, ce sur quoi nous voulions vraiment nous concentrer était l'aventure des pirates, le sens du voyage, de l'exploration et de la découverte", a déclaré Joe Neate, producteur exécutif de Rare, lors d'une session de jeu avec Polygon.

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L'aventure  n'est peut-être pas aussi authentique historiquement que, par exemple, le prochain Skull and Bones d'Ubisoft, mais il ne veut pas et n'a pas besoin de l'être. C'est un monde où vous obtenez des indices de squelettes de perroquets, et vos principaux ennemis sont des squelettes qui mangent des bananes et vous menacent avec des fusils de sniper.


C'est une bouffée d'air frais, et mieux encore, Rare emmène l'histoire dans des lieux nouveaux et un peu plus sérieux. Forsaken Shores est l'extension la plus riche en histoire à ce jour, et elle arrive en même temps que les romans et les bandes dessinées qui viennent compléter le monde de Sea of Thieves.


EXÉCUTION ET FONCTIONNEMENT

Sea of Thieves est un jeu qui crie le classique Rare, des environnements aux lieux en passant par la conception sonore. 

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Chaque PNJ est interprété par un employé de Rare, ce qui crée un sentiment que Preston et Neate admettent être moins professionnel, mais plus, eh bien... Rare, qui fait référence à des classiques comme Donkey Kong Country et Banjo Kazooie.


En fait, vous ne parlez pas souvent aux PNJ, ou plutôt, ce ne sont pas souvent eux qui vous donnent des informations cruciales.

Si vous entrez dans le jeu pour la première fois ou pour la cinq centième fois, vous rencontrerez l'un des chercheurs d'or dans un avant-poste commercial, prêt à vous donner une quête. Si vous les regardez de près, vous remarquerez que des parties de leur peau se sont affaissées, révélant... de l'or.

C'est un peu troublant, même si les chercheurs d'or sont tous des gars joyeux qui vantent les vertus de leur mode de vie.

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Et les sirènes ? Si vous tombez de votre navire, une sirène serviable apparaîtra à côté de vous avec un grand panache de fumée bleue pour vous téléporter sur votre vaisseau.

C'est le genre d'interaction de jeu que la plupart des gens ont pris des milliers de fois sans y penser, mais il y a juste un problème. Nous avons vu des statues de sirènes, grâce à l'une des aventures de Bilge Rat, et les sirènes qui nous aident à avoir l'air beaucoup plus humains que les sirènes malveillantes des profondeurs.


 

Si vous regardez autour de vous sur les îles, vous verrez des peintures qui parlent d’une légende : lorsqu’un pirate tombe du bateau  , ils sont retrouvés par les sirènes et emmenés dans les profondeurs, où ils sont transformés pour rejoindre les sirènes. Les sirènes qui nous aident sont vraisemblablement des marins qui essaient de nous sauver de leur destin.

 

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C'est en grande partie de cette manière que les joueurs ont découvert la Mer des voleurs. Ils ont rencontré le monde qui les entoure grâce à un jeu organique et à la courte campagne qui accompagne parfois un pack d'extension.


VERS DE NOUVEAUX RIVAGES

Forsaken Shores semble être l'expansion où les développeurs mettent en place de grandes choses sur le monde. Ce qui est bien, c'est que tout cela reste un joli arrière-plan ; ce n'est pas World of Warcraft ou autre, où on lit des paragraphes de texte pour comprendre pourquoi les personnages font des choses.

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Cependant, si vous jouez à la campagne de la Mer des voleurs, vous découvrirez des faits intéressants sur le monde des faits qui semblent s'orienter vers quelque chose de plus grand.

Vous découvrirez que le brouillard autour de la mer des voleurs peut être séparé par des figures de proue enchantées, qui ont volé en éclats et se sont répandues aux quatre vents. Stitcher Jim, le pirate qui a trahi son équipage et l'a laissé mourir dans le Rugissement du Diable, sert un grand et riche maître, avec des plans en vigueur.

Bien qu'il s'agisse d'une histoire relativement minime et dépouillée, c'est la première campagne d'expansion de Sea of Thieves qui est laissée en suspens. Dans The Hungering Deep and Cursed Sails, nous trouvons et éliminons l'antagoniste. Avec Forsaken Shores, Stitcher Jim nous nargue simplement et nous dit qu'il y a plus à venir.

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Franchement, je suis excité de voir les prochaines étapes de l'histoire de la Mer des voleurs, car même lorsque le jeu flirte avec des intrigues plus sombres, tout est si rafraîchissant.

L'histoire du jeu est à juste titre profonde et pleine de mystère, mais il refuse de se prendre au sérieux ; c'est un jeu de pirates déguisés, et c'est un changement de rythme bienvenu par rapport à tant d'autres grands titres en 2018. Parfois, j'ai juste envie de naviguer sur les mers, de combattre des squelettes et de traîner avec un pirate hanté insolent.

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Le monde de Sea of Thieves me donne le meilleur ton possible en matière de piraterie : avec la langue dans le dos, avec du culot et avec juste assez d'émerveillement enfantin pour me garder accroché.

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